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Wolverine llega a PS5 con combate brutal y tecnología DualSense

Insomniac Games presentó su nueva superproducción, una aventura independiente de Logan dentro del universo de Spider‑Man. El título apuesta por una violencia más cruda y por explotar al máximo el mando de la PlayStation 5.

Redacción Tiempo REAL · Publicado el 12 de septiembre de 2026 - 12:52hs

Marvel ha convertido a sus personajes en piezas clave de la cultura popular, y después de los éxitos de los Vengadores y de Spider‑Man, el estudio Insomniac Games puso la mira en el mutante más icónico: Wolverine. Tras cinco años de espera, el estudio que desarrolló Marvel’s Spider‑Man cambió la ciudad de Manhattan y las telarañas por las garras de adamantium, la capacidad de regeneración y una violencia mucho más marcada.

La historia se ubica en el mismo universo que Insomniac construyó para Spider‑Man, aunque Logan protagoniza una trama independiente y dirigida a un público adulto. En este escenario los mutantes siguen siendo una minoría desconocida y perseguida, y el principal antagonista es Bolivar Trask, dueño de las Industrias Trask y creador de los Centinelas. Logan vuelve a la acción tras tres años alejado de Team X, un grupo fundado décadas atrás por Nathaniel Essex (conocido como Mister Sineistro) para proteger a los mutantes de la amenaza humana.

El guion toma libertades con la mitología del personaje. En la versión de Insomniac, Essex descubre a Logan en la naturaleza, no a Charles Xavier, y el héroe desconoce gran parte de su propia identidad. La amnesia y los recuerdos manipulados, elementos clásicos de la saga Arma X, se mantienen como ejes narrativos, pero sin seguir un arco de cómic o película en particular.

Team X sirve para introducir a varios mutantes habituales del canon. Entre ellos aparecen Victor Creed, alias Sabretooth, rival personal de Logan; Raven Darkholme, conocida como Mystique, agente con capacidad de cambiar de forma; y Jean Grey, cuya telepatía y telequinesis generan momentos de tensión. Cada uno se adapta al universo que Insomniac está construyendo, sin quedar atrapado por décadas de continuidad editorial.

En cuanto al gameplay, la diferencia con Spider‑Man es evidente. Mientras Peter Parker busca detener a sus enemigos, Logan los atraviesa. El combate es rápido, físico y mucho más violento. El mando DualSense de la PS5 juega un rol central: la respuesta háptica y los gatillos adaptativos transmiten la sensación de las garras al desmembrar a los adversarios, y el audio 3D ayuda a localizar amenazas a la alrededor de Logan. El sistema de “Rage” premia la agresividad; mantener la ofensiva acumula furia que potencia los ataques, obligando al jugador a adoptar el estilo salvaje del personaje.

El árbol de habilidades permite combinar técnicas de acecho, emboscadas y fuerza bruta, ofreciendo distintas formas de abordar cada enfrentamiento. Como en Spider‑Man, el juego incorpora elementos típicos de un RPG: recolección de objetos, mejoras y misiones secundarias que amplían la experiencia.

Marvel’s Wolverine se presenta como una declaración de intenciones de Insomniac: no se trata de encajar a otro superhéroe en el molde de Spider‑Man, sino de construir un título alrededor de lo que define a Logan – su lucha constante entre lo humano y lo animal. Con la combinación de un mundo abierto, una narrativa propia y el aprovechamiento de la tecnología de la PS5, el juego se perfila como uno de los lanzamientos más esperados del año.

Publicado el 12 de septiembre de 2026 - 12:52hs

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